第五代「炎武王」是火與格鬥系的寶可夢,身為火系御三家的就是能在社群日後,取得火系最強爆炸烈焰大招,不過炎武王原本就有好用的蓄能焰襲,這樣的改動下是否會造成牠招式的變化?就讓丹尼帶玩家們深入探討。
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文章目錄
影片介紹
炎武王介紹
大火豬寶可夢炎武王,是炒炒豬的進化型。脖子周圍會噴出大量的火焰,而這些火焰也是傳達炎武王的健康狀態的指標,身體狀況不好的話,火焰會不完全燃燒向外噴灑出黑色的煤灰。
個性很直率,因此很容易被騙,只要一生氣就會無視周遭環境徹底大鬧一場。另一方面,炎武王非常講義氣,如果是牠認定為同伴的對象,牠似乎就會完全信任對手的一切哦。
對戰時會用下顎的火焰燃燒拳頭,接連使出火焰拳擊。具有使出兼顧力量與速度的格鬥招式的本領。
能力分析
炎武王在Pokemon GO遊戲裡的資料:
炎武王的50等CP達到3372,從排名來看炎武王其實不適合對戰使用,畢竟受限於大招能量需求太高且小招又沒有高蓄能,在出招的彈性將對不良,而且本身的屬性又跟第三代御三家火焰雞衝突到,但是火焰雞有著更優異的招式,不僅小招數據非常漂亮,還有超短能量好用的火焰踢,相比之下炎武王的用途就被完全打壓了!就算獲得爆炸烈焰後影響力也是有限。
【招式選擇與對戰使用】
招式組合的部分,小招擁有之前威力上升的火花,在官方考量屬性壓制面比較廣的狀況下,並沒有提升到威力8跟龍息相同,只讓威力提升1算是有點遺憾,但對於炎武王而言算是小招首選,畢竟踢倒的數據太弱了,有屬性壓制也不會想用。
大招算是炎武王比較尷尬的地方,首先我們來看火系招式,先排除能量及高DPE卻偏弱的熱風後,爆炸烈焰(Blast Burn)雖然擁有很高的DPE表現,但是能量需求跟蓄能焰襲(Flame Charge)相同,在國外的模擬網站也有評估出兩者差異(如下圖),在一盾的情況下,爆炸烈焰(Blast Burn)確實獲勝,但提升到一盾後考量到小招輸出導致兩者近乎持平,畢竟蓄能焰襲(Flame Charge)能夠讓自己攻擊力提升帶來效益,至於來到兩盾的情況下,反到蓄能焰襲(Flame Charge)帶來的效果就更勝於爆炸烈焰了(Blast Burn),因此爆炸烈焰(Blast Burn)的用途只有在雙方沒盾的情況下,才可能會比蓄能焰襲(Flame Charge)來得強!
第二招的部分,炎武王擁有的岩崩是比火焰雞的尖石攻擊來得好,因為需要的能量比較少且非絕版招更為平民,在能量需求上會是第二招首選,另外真氣彈需要太多能量,在沒高蓄能小招搭配下,對於炎武王來說不太實用。
★ 推薦招式:小招火花、第一招岩崩、第二招爆炸烈焰或蓄能焰襲。
★ 對戰使用:配置蓄能焰襲的話,採用雙盾保策略去強壓對手,配置爆炸烈焰則採取隊友逼盾後,讓炎武王上來有機會讓爆炸烈焰發揮。
招式屬性的部分,冰系會是炎武王最想壓製的對象,建議在使用炎武王時,能碰到火系剛好克制到的,才能讓他小招火花的傷害打得出來,會比較容易發揮出牠的實力。
【屬性相剋表】
炎武王算是弱點多抗性多的類型,算是一隻很吃風向與對手盾況的角色,自身的弱點屬性裡,除了飛行能靠岩崩反殺之外,其餘對於炎武王來說都是很難處理的。
IV表
IV表提供給玩家參考:
結論
炎武王身為第五代火系御三家,因為自身屬性與火焰雞重疊的問題,不免讓玩家們再次進行比較(烈焰猴也是),很可惜的論格鬥或是火系都還是略遜一籌之外,本來就擁有蓄能焰襲的炎武王,從國外模擬的數據看來,改成爆炸烈焰也不見得會比較強,因此對於喜愛炎武王的玩家而言,可能還要等待招式數據有變化,才能讓牠有機會站上PVP對戰的舞台。
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