第八代洗翠地區「劈斧螳螂」是岩石與蟲系寶可夢,原作裡飛天螳螂因為地區的不同,而衍伸出了新款進化型態(首次登場僅能在團體戰捕捉),在體質、屬性與招式都有所不同的狀況下,到底在Pokemon GO裡能展現出怎樣的實力?就讓丹尼帶玩家們一起了解。
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文章目錄
劈斧螳螂介紹
劈斧螳螂,斧鉞寶可夢,飛天螳螂的進化型。擁有如如同大斧的手臂,隨意一揮就能命中目標,擅長使用堅硬的岩石守護自身,以粗獷的斧頭砍倒大樹。
它會用這條手臂在樹幹上留下印記,並通過砍樹的行為來宣揚地盤。如果樹上留有銳利的切口,或是成排的樹木交疊地倒著,那或許就是劈斧螳螂做的。要是在荒野遇見它,逃跑將是唯一選擇。
原作裡飛天螳螂是能使用黑奇石進化,但Pokemon GO尚未開放,首次登場於2023/5/6的團體戰日可以進行捕捉。
能力分析
劈斧螳螂在Pokemon GO遊戲裡的資料:
劈斧螳螂的50等CP達到3557,體質上是一隻攻擊力高而坦度稍微偏弱的類型,這樣體質的角色,通常會仰賴優異的屬性抗性或是招式組合,才能夠在對戰裡生存,然而劈斧螳螂數據公布後,招式組合卡在尷尬的位置,也沒有屬修用的小招能在PVE輸出,導致PVP跟PVE都不太好用。
【招式選擇與對戰使用】
招式組合的部分,原本期待小招會有更高蓄能的精神利刃,或是單點輸出用的擊落,結果在目前的狀況下,反而沒有自身屬性的招式可以打PVE,僅能用於PVP的話,則會考慮蓄能較好的電光一閃,來拚出招的速度。
至於大招,原本也期待能有個近身戰去反打自身弱點的鋼及岩石,結果只配上蟲跟岩石系,也讓它宣布無法對位格鬥與鋼系角色,雖然電光一閃配合十字剪確實出招很快,不過十字剪能打的屬性太少,導致對戰實用性欠佳。而大招標準配置會是十字剪+岩崩。
★ 推薦招式:小招電光一閃、大招十字剪及岩崩。
★ 對戰使用:不建議使用。
從招式屬性上更能感受出,劈斧螳螂用於對戰的弱勢極大,尤其是主流鋼系都能全面壓制它,也導致在普通的對戰環境下,劈斧螳螂完全是沒有出場的餘地。
【屬性相剋表】
劈斧螳螂自身是屬性岩石+蟲,這樣的搭配不算特別差,畢竟怕的屬性也才三個,但問題是招式沒辦法反打,以及僅靠坦度去跟平局對手去拚搏,絕對是很難與之抗衡,當然要跟同樣飛天螳螂進化的巨鉗螳螂相比,根本是天差地遠的慘烈。
相關活動
影片部份數據是登場前的預估,將會再推出一支影片根據現況去討論:
CP對應等級表
…待更新…
結論
劈斧螳螂的首次登場令人失望,基礎的坦度及屬性抗性就已經不太行了,本想說官方至少會在招式上著手,結果小招沒自身屬修招式直接封鎖PVE的用途,大招又有絕對的黑洞存在著,導致初登場最大的用途就是開圖。
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