第四代「多邊獸Z」是一般系的寶可夢,雖然曾經獲得社群日的加持,拿到非常好用的三重攻擊,卻始終不是玩家們在對戰的考量,雖然有著討喜的外型卻一直深藏在倉庫裡,為何落差如此之大?丹尼就來跟玩家們一起討論!
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文章目錄
多邊獸Z介紹
多邊獸Z,虛擬寶可夢。多邊獸Z是憑藉奇異的道具再次進化而成的寶可夢。人們為了使它在異次元中也能自由地移動,大展身手,成為更優秀的寶可夢而追加了程序。
然而預期的目標並沒有實現,不知為何其行動反而變得奇怪了。這不穩定的舉動很惹人注目,所以或許是實驗失敗了,這問題好像要歸咎於負責升級程序的技術人員的水平。
有人說它是通過追加程序進化的,但關於它的改變是否真是進化,在學會中也存在著意見分歧。雖然攻擊力大幅提升,但隨之而來的是更多難解的行為,令人擔心。
能力分析
多邊獸Z在遊戲裡的資料:
多邊獸Z在50等達到CP3693,擁有很高的攻擊力卻坦度偏弱,屬於標準的玻璃炮角色,讓多邊獸Z在對戰上不容易跟對手戰鬥太久,在國外的排名也明顯受到影響,然而多邊獸Z比起進化前在招式上,還多添增了暴風雪!更能在大師聯盟去處理常見的龍系寶可夢。
【招式選擇與對戰使用】
招式組合的部分,也因為多邊獸Z的大招需要超高能量需求,而覺醒力量跟充電光束都不會是牠小招的選擇,唯一推薦鎖定拚蓄能!
大招的話,社群日的三重攻擊是招式的首選,第二招則可以在屬性裡進行選擇。
★ 推薦招式:小招鎖定、大招三重攻擊、第二招依人而定。
★ 對戰使用:坦度不佳建議第二順位當避風港使用,對手見狀而換角的情況下,中間會讓牠有更多出招鎖定來蓄能,也能幫助多邊獸Z出大招的次數增加,當然一般系的多邊獸Z在大師聯盟希望遇到絕對壓制的鬼龍騎拉帝納。
在招式屬性的部分,冰系的暴風雪雖然可以打龍,但是會跟三重攻擊一樣弱鋼,加上配電磁炮反而難打騎拉帝納跟帝牙盧卡,所以多邊獸Z的配招並沒有絕對的全面性。
【屬性相剋表】
在自身屬性的圖中,純一般系的屬性對抗就是非常好記,只被格鬥系單剋,抗性部分是雙抗幽靈系,也就是為何介紹多邊獸Z在大師聯盟,不得不說配暴風雪的話,牠就是鬼龍騎拉帝納剋星。
影片介紹
相關活動
.一月經典社群日!(官方資訊)
台灣時間1月20日(星期六)14:00~17:00。
IV表
IV表提供給玩家們參考:
結論
多邊獸Z所擁有的三重攻擊配合著鎖定非常強,能夠提供牠騙防與降對手攻擊及防禦的效果,但多邊獸Z本身的坦度還是很堪憂,如果玩家認為牠有鎖定會像雷吉斯奇魯那樣就錯了!第一下的暴風雪是否能打中對方,將會完全決定牠的生存率,因此對多邊獸Z感興趣的玩家不妨在大師聯盟嘗試看看。
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