
第八代「武道熊師(一擊流)」是格鬥與惡系傳說寶可夢,本身擁有強大的體質能夠用於大師聯盟之外,極巨化也是它的亮點之一,身為第二十二季重點宣傳角色,是否能初登場就影響環境?就讓丹尼帶玩家們深入探討!
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武道熊師(一擊流)介紹
武道熊師(一擊流),拳法寶可夢。一擊必殺是牠的信念。會衝進對手的懷裡,不留情地用千錘百煉的拳頭給予一擊。

武道熊師的一擊流和連擊流兩種形態在體型上沒有很大區別,都有比較魁梧的身軀以及整體的顏色花紋。二者最直接的差異在於頭部的毛髮分布以及顏色,一擊流的武道熊師毛髮是翹起來的。一擊流頭上的體毛上揚,動作強硬,連擊流頭上的頭帶似的體毛則是往前向下垂的,而且頭部周邊的花紋是白色的,它經常做出的動作就是一腳翹起的準備攻擊動作,動作相對較為輕柔。

直線式的動作是它的特徵,能在一瞬間從遠處撲向對手,使出強烈的一擊。一擊流的超極巨化武道熊師擁有像是在怒吼的表情,人們稱之為「憤怒的化身」和「以憤怒驅除世間邪氣的神之使者」。據說它會用自己可怕的外表和吼聲祛除世上的邪氣,從拳頭放出的能量變成的衝擊波,能一擊打飛極巨化的寶可夢。(目前超極巨尚未於GO遊戲內登場)
能力分析
武道熊師(一擊流)在Pokemon GO遊戲裡的資料:

武道熊師(一擊流)在50等CP達到4077,是少數格鬥系CP能達到4000的大師聯盟角色,三圍數值屬於攻擊不錯而坦度中等,初登場雖然大師聯盟排名擁有第八的即戰力數字,但在招式組合上,缺乏能夠反擊弱點的妖精,算是一隻很吃風向才能打得好的角色。
【招式選擇與對戰使用】
招式組合的部分,小招從數據考量會選擇突襲,除非有屬性打點的需求才會用雙倍奉還,不過大招擁有多項化的格鬥系組合,小招配置突襲會比較實在。

大招的話,考量小招有突襲的優秀輸出,加上以牙還牙能量太高,可以考慮直接搭配雙格鬥會比較實在,用劈瓦的短能量與效果,再加上近身戰的爆發性打帶跑,會是武道熊師(一擊流)比較常見的搭配。

★ 推薦招式:小招突襲、大招劈瓦+近身戰。
★ 對戰使用:建議第一隻上場,考量弱點屬性怕妖精,後面可以搭配鋼或是火的進行輪轉,並且有近身戰能打帶跑,當然要放第一隻才能最大化它的實力。

在招式屬性的部分,不同於流氓熊貓有鋼及岩石系招式可以反擊弱點,武道熊師(一擊流)僅有自身屬修的兩個搭配,算是只能對應順風或平局,當遇到飛行跟妖精時就會比較辛苦。
【屬性相剋表】
武道熊師(一擊流)是惡與格鬥系,雖然招式裡沒有辦法處理弱點,但考量近身戰的爆發性傷害,多少能打出一點傷害,在大師聯盟對戰裡,對位會比起持盾更加重要。

極巨化介紹
武道熊師(一擊流)在極巨化系統裡,算是惡系無法忽視的強勢角,就未來的角度來看,沒超極巨化也能排在傷害的第五名!(超極巨化則是第一)

至於格鬥系的化,考量超極巨化招式是對應惡系,僅能比較極巨化的傷害,是比不上超極巨怪力來的高輸出,但坦度的話還算能依靠的。

最後一擊:GO對戰週
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台灣時間2025年5月21日10:00~2025年5月27日20:00。




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影片介紹
IV100%對應CP表
IV100%對應CP表提供給玩家們參考:

結論
武道熊師(一擊流)初登場的數據來看,整體還不差!大師聯盟只要沒有遇到妖精就還能與之一戰。極巨化則是能當作惡系霸主好一陣子,算是一隻兩個系統都能發揮的角色,不過礙於它的獲得方式,暫且沒有團體戰能夠取得,得靠玩家的運氣才能拿到好體質,真正能派它上場的玩家還是相對比較少。
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