
第二代「戰舞郎」是格鬥系寶可夢,是無畏小子的其中一種進化型!不同於快拳郎或飛腿郎僅靠單一的手或腳戰鬥,它能夠展現出更全面的表現,不過在招式目前不夠給力下,已經漸漸往倉庫發展!到底為何會如此?就讓丹尼帶玩家們深入探討!
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文章目錄
戰舞郎介紹
戰舞郎,倒立寶可夢。擅長如舞蹈般的踢技。比起走路,它旋轉著前進會來得更快。它會以角為軸像陀螺一樣旋轉著戰鬥,通過倒立來擾亂對方的節奏,然後趁隙旋轉身體施展華麗的踢擊。

高速旋轉時施展出的腳踢是兼具攻擊與防禦的出色招式,由於離心力的作用,破壞力可達到原來的10倍。如果陶醉於它那如舞蹈般華麗流暢的腳踢招式,就會受到強力一擊的問候。當它高速旋轉身體時,會直接鑽進地底下。

在Pokemon GO遊戲裡,無畏小子能根據自身IV三者的不同,進化成對應的三種類型,不過當數據相同為最高的時候,則是以隨機的方式進化!!
能力分析
戰舞郎在Pokemon GO遊戲裡的資料:

戰舞郎在50等CP達到2438,三為數據看來算是均衡型!在雙倍奉還被下修後,目前的出招速度受限,也導致它在對戰的排名下降很多!比起其他格鬥系來說,至少得獲得一個35點能量招式才有機會翻身。
【招式選擇與對戰使用】
招式組合的部分,小招從數據上來看,首選是威力更強的雙倍奉還,而碎岩的數據又不夠好,完全不用考慮。

至於大招的話,戰舞郎最優搭配是三旋擊與近身戰的搭配,畢竟在小招蓄能不算優秀下,要快速出擊才能帶給對手壓力!論傷害量跟屬性打點還算可以。

★ 推薦招式:小招雙倍奉還、大招近身戰與三旋擊。
★ 對戰使用:不建議使用,出招太慢且沒坦度與屬性的優勢,對戰使用頂多算是中規中矩而已。

在招式屬性的部分,算是戰舞郎的一大特色,畢竟從屬性打點來看近乎全能!要反打弱點的妖精與冰系都有招式應對,僅有超能力系就相對辛苦而已,不過這是不考慮招式數據的看法。
【屬性相剋表】
戰舞郎是純格鬥系,在弱點與抗性之間都是三個,在對戰裡不算特別優秀!雖然大招裡有鋼系能反擊妖精,但考量沒屬修且能量需求高,要靠戰舞郎拿下妖精太困難!所以其實弱點的問題,在對戰裡會比想像中的大。

相關活動
.無畏小子孵化日(官方資訊)
台灣時間2025年4月6日14:00∼17:00




影片介紹
IV表
IV表提供給玩家們參考:


結論
戰舞郎也是雙倍奉還被下修後的受害者之一!畢竟本身沒有35點能量招式,在出招的速度問題就會讓對戰尷尬!在招式沒有變化下,暫時也只能列入倉庫角,等待未來改動後才有機會再次上場。
往後還有更多寶可夢相關資訊
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