第五代寶可夢「劈斬司令」擁有鋼與惡的屬性,在屬性對抗上有絕對的優勢外,本身還擁有高蓄能的小招,不斷使用大招來打擊對手,算是在PVP對戰上非常強力的角色,至於詳細資料如何就讓丹尼帶玩家們深入了解。
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文章目錄
劈斬司令介紹
刀刃寶可夢劈斬司令,是駒刀小兵的進化型。它們有一隻劈斬司令為領袖,加上眾多駒刀小兵,成為一個集團,然後一起行動的習慣。
團體生活在捕捉獵物的時候,有著由駒刀小兵將獵物逼到絕境,再由劈斬司令給予致命一擊的狩獵規則。另外,如果其中一隻進化為劈斬司令,它就要與前一個領袖對戰,輸的一方得離開團隊,這也是規定。像這樣變成單獨一個的劈斬司令,據說最後個性都變得非常狂暴。
劈斬司令為了防止手下們背叛自己,總是睜大著眼睛監視牠們。然而據說無論是多麼強大的劈斬司令,一旦頭上的刀刃出現了缺損,就會從首領的位子上退下來。
能力分析
劈斬司令遊戲裡的資料:
劈斬司令在40等達到CP2844,牠最適合在高級聯盟紀念盃上場使用,本身屬性弱點只有三個,但卻能抗高達9種屬性,雖然防禦+耐力的數據不太高,但實戰打起來卻是意外的持久,要對抗劈斬司也不建議跟他打持久戰,畢竟大聲咆嘯高蓄能下,會不斷被牠出大招,很容易造成重傷的情況。
【招式選擇與對戰使用】
招式組合的部分,小招就數據來看,金屬爪算是鋼系偏弱的招式,通常不會有人選用,所以劈斬司令的小招只有大聲咆哮來拚蓄能這一選項。
大招的話,沒有絕對搭配,玩家可以用十字剪來騙防,或者從數據考量用惡之波動與真氣彈也是不錯,至於鐵頭算是屬性考量的招式。
★ 推薦招式:小招大聲咆哮、大招依照個人需求。
★ 對戰使用:理想是遇到劈斬司令能抗的九種屬性,如果遇到其他狀況本身坦度是堪憂的,也別想著牠有辦法靠小招點掉對手,基本還是要仰賴大招狂出去造成傷害,所以玩家的配招會決定走向。
在招數屬性的部分,劈斬司令所怕的格鬥、火及地面系都無法反打,因此在屬性被剋到的時候,劈斬司令至少得要兩個以上的大招才有辦法逆轉,是牠逆風時比較尷尬的部分,不過會四種屬性招式的牠,能壓制的屬性也算是很多。
【屬性相剋表】
自身屬性的話,惡與鋼系就是會被格鬥給雙剋,遇到時一定要立刻換角,此外牠能抗高達九種屬性,對於超能力系還是重抗的情況,在高級紀念盃可以稍微壓制某幾隻超能力系寶可夢。
IV表
IV表提供給玩家們參考:
結論
劈斬司令從屬性的優勢看似非常強大,但玩家可別忘了它本身坦度不好,如果在沒抗性的情況下,也容易造成瞬間被秒殺的情況,因此適時留防護罩給劈斬司令會更好,才能夠靠大聲咆哮蓄氣來出大招造成對手的壓力,讓劈斬司令在對戰達到更好的發揮。
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