第三代「沙漠蜻蜓」是龍與地面系寶可夢,牠算是有著小烈咬陸鯊之稱,本身的屬性與招式幾乎都雷同,只差在CP不算特別出眾,不過在對戰裡卻較少看到玩家會使用牠,為何造就如此的差異?讓丹尼帶玩家們深入了解。
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沙漠蜻蜓介紹
沙漠蜻蜓,精靈寶可夢,超音波幼蟲的進化型。因為從牠翅膀掀起的沙雹之中,會傳出歌聲的關係,而被稱為沙漠的精靈。
因為總是位於自己引發的沙暴中心,所以是極少現身於人前的寶可夢。
沙漠蜻蜓振翅聲產生出的聲音美麗動人,總有人因此被聲音迷住,反而在沙漠中遇難。
能力分析
沙漠蜻蜓在Pokemon GO遊戲裡的資料:
沙漠蜻蜓的50等CP達到3008,再三圍數值表現上,攻擊力尚可坦度較為平庸,牠可以說是低階版本的烈咬陸鯊,但增添了尖石攻擊與爆音波的不同屬性打點,不過坦度偏弱外且受限環境剋星多的影響,導致牠的出場空間明顯不好,從國外排名也能觀察出在對戰表現上偏弱。
【招式選擇與對戰使用】
招式組合部分,沙漠蜻蜓的小招還不錯,有龍尾的高傷害輸出及泥巴射擊的高蓄能,不論帶哪招都能提供有效的發揮。
大招的話,這邊有特別把暗影淨化後的報恩放進來看,它跟爆音波都是以高能量高傷害為主,但對於沙漠蜻蜓來說沒有屬修且沒有屬性打點,也導致近乎沒看過玩家配置,多數還是會先選擇龍爪的出招彈性,外加尖石攻擊或大地之力考量屬性打擊面。
★ 推薦招式:小招依照個人、第一招龍爪、第二招大地之力或尖石攻擊。
★ 對戰使用:考量到坦度的問題,在先發容易被肉體壓制,建議在後順位當安全牌,靠著招式的優異數據與屬性面去打出破口。
從上圖也能看出沙漠蜻蜓的屬性打擊面非常廣泛,它並不會被單一屬性給絕對壓制,然而比較困擾的是遇到平局的狀況,對手只要強開盾很容易把它拿下,畢竟論坦度跟傷害面就沒特別大的表現。
【招式選擇與對戰使用】
沙漠蜻蜓所擁有的地面+龍系屬性,會被冰系給絕對壓制,而招式裡也無法反擊妖精,是沙漠蜻蜓在對戰最不想遇到的兩種對手,不過至少龍系還能互相傷害。
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影片介紹
IV表
結論
沙漠蜻蜓說穿了非常可惜,本身的招式確實是不錯,但是體質的不給力明顯的暴露在那,除非有屬性上的壓制才會感覺到它明顯的威力,不然實際用起來卻會感覺力不從心,當然玩家也能考慮暗影提高傷害量,在國外排名裡暗影是比起普通的強上一點。
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