第五代「修建老匠」是格鬥系的寶可夢!剛登場時其實蠻多玩家在追它,畢竟擁有比怪力更優的體質且招式組合也類似,但經過時代的演變後,它逐漸被玩家們給沒落,直到社群日的到來!修建老匠能否為此脫胎換骨?就讓丹尼帶玩家們深入探討。
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文章目錄
修建老匠介紹
修建老匠,筋骨寶可夢。鐵骨土人的進化形。可以將代替拐杖的混凝土柱子自由自在地揮舞。
將手上的兩柱混凝土運用得靈活自如。牠們善用這兩個大石柱作為拐杖,也同時可作為對戰時的攻擊武器。從前的修建老匠掌握製作混凝土的技術,並將其傳授給人類。格鬥屬性的招式,對於修建老匠而言,要能夠學會也不在話下。
修建老匠是符合交換系統裡,省糖果機制的寶可夢,只要玩家跟玩家進行交換搬運小匠或鐵骨土人後,在鐵骨土人階段就能發現進化的按鈕顯示需求糖果數為0,算是對新手玩家很佛系的交換機制寶可夢。(搬運小匠交換後再進化成鐵骨土人,同樣能啟動交換省糖果機制)
能力分析
修建老匠在Pokemon GO遊戲裡的資料:
修建老匠50等CP達到3773,三圍算是攻擊力較高坦度中等,在國外的排名裡,它三大聯盟都不算太優異,雖然體質比怪力更優,但僅僅也只有3773要跟神獸比還是有落差之外,大招能量需求太高,在對戰的操作也會大大受限,社群日的狂舞揮打剛好補足這個弱項。
【招式選擇與對戰使用】
修建老匠的小招首選會是數據較優的雙倍奉還,而毒擊的用途可用來反打自身所怕的妖精,但是遇到帶著撒嬌小招的對手會輸在傷害量上,只在盾優勢時欺負靠大招出擊的類型(蒼響或哲爾尼亞斯),但也無法快速打贏也要稍微小心。
大招部分,原先需求能量都50以上,對戰裡算是破綻非常的大,所以社群日獲得40點能量的狂舞揮打自然會變成招式首選,至於第二招則可以考慮屬性打點的尖石攻擊,而格鬥系傷害就靠小招吧。
★ 推薦招式:小招雙倍奉還、第一招狂舞揮打、第二招尖石攻擊或爆裂拳。
★ 對戰使用:修建老匠雖然擁有社群日招式,但體質要跟神獸相比還是有段差距,最適合它上場的賽事,可能會是大師紀念盃。
在獲得社群日招式狂舞揮打後,它能反擊較為難處理的幽靈與超能力系,但礙於沒屬修的傷害加成,要說修建老匠能打贏大師聯盟較為常見的超夢跟騎拉帝納,基本上沒靠隊友帶來很大的優勢,難度還是非常的高。至於整體的屬性打擊面其實已經算是挺完美的了。
【屬性相剋選擇】
修建老匠是純格鬥系,弱點的飛行、超能力、妖精系就目前來看,招式都能夠稍微反擊,足以媲美怪力的優勢來進行對抗,不過抗性較少,這些屬性在大師聯盟環境裡多數都以肉體跟對手硬拚。
影片介紹
IV表
提供IV表給玩家們參考:
結論
修建老匠在社群日後,實力上肯定是有所提升的!要說大師聯盟格鬥系,它也肯定是能夠排進前三名的狠角色,只是大師聯盟目前環境不僅仰仗體質還要有對主流的屬性抗性,這兩點就是修建老匠比較遺憾的,不過退一步到非神獸的環境或是PVE,修建老匠能更好的發揮實力。
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