初代「超夢 」是超能力系的傳說寶可夢,強大的體質與招式組合,加上本來就是高人氣的角色,以至於在大師聯盟的對戰裡頻頻出現,但多變化的招式組合該怎麼選擇,就讓丹尼帶玩家們深入了解!
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超夢介紹
超夢,基因寶可夢,據說是多次的基因重組造成的。電影中的表現證明,超夢一方面厭惡著人類、一方面又被人類美好的一面所吸引,處於這種糾結之中的超夢刻意與人類保持著距離、儘量避免正面接觸。對於其它寶可夢而言,超夢則是富有智慧與擔當的散發著領䄂魅力的形象。
超夢是透過夢幻基因製造出來的寶可夢。人類的科技可以造出牠的身體,卻無法造出一顆溫柔的心。
身上的基因與夢幻幾乎一樣,但無論是體型大小還是性格都與夢幻有著巨大的差別,到第六代後將會有兩種超進化型態。
能力分析
先帶大家分析看看超夢的能力:
超夢50等CP達到4724,本身因為CP上限太高在超級或高級聯盟對戰時,體質整體會被下降太多,以至於超夢幾乎都在大師聯盟對戰才有出場機會,因此國外排行落差很大的原因。本身擁有非常好的技能組與攻擊力,算是只要出招就能造成對手極大壓力的角色,就算有屬性壓制也不見得能夠把超夢完全剋住,是超夢在大師聯盟非常強悍的部分。
【招式選擇與對戰使用】
招式組合的部分,雖然小招念力擁有較均衡的威力與蓄能,但是超夢所擁有的大招實在過於強大,以至於大部分玩家都會採用精神利刃拚更快的蓄能表現,來達到超夢不斷出大招的壓迫力。
大招的部分首選會是絕版招式的精神擊破,擁有DPE達到2的超強水準外,能量需求也只要45點算是能剛好五下精神利刃就出招。第二招的話可以選擇反打幽靈係用的暗影球或是來反制鋼系的真氣彈。
★ 推薦招式:小招精神利刃、第一招精神擊破、第二招真氣彈或暗影球。
★ 對戰使用:非常適合第二順位使用,主要在逆風時可以讓超夢先上來有蓄氣上的優勢,讓超夢就算上來還是被對手給壓制,也能靠著出招逼迫對手,煩人程度會比放在先發更管用。
★ 對戰使用:非常適合第二順位使用,主要在逆風時可以讓超夢先上來有蓄氣上的優勢,讓超夢就算上來還是被對手給壓制,也能靠著出招逼迫對手,煩人程度會比放在先發更管用。
從招式的屬性來看,雖然超夢擁有的屬性非常多樣化,但是許多屬性的DPE表現並不理想,反而用精神擊破就能達成效益下,讓超夢比較少玩家配置多屬性的選擇,除了精神擊破是一定要在對戰使用外,玩家第二招如果有屬性上的需求也是可以考慮。
【超夢的屬性相剋】
超夢是純超能力系的寶可夢,雖然有怕蟲這一特性,但是現有環境大師聯盟比較少蟲系的剋星,也因玩家可能比較需要堤防幽靈與惡系,如果大招選擇精神擊破與暗影球的組合,會完全無法打惡系,這是超夢配招上的困擾。
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IV對照表
IV對照表:
結論
超夢算是高人氣又兼顧實力的角色,雖然僅限於大師聯盟比較常在對戰裡使用,但超高的攻擊力與好用的招式,就算在逆風下也不見得會輸給對手,是超夢非常強大的對戰能力,在往後還會登場超級進化X跟Y的狀況下,超夢是值得玩家灌好灌滿的寶可夢。
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